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スタッフ「カービィの2作目も形になってきたな!」 プロデューサー「んほぉ~このピンク玉たまんねぇ~」

1: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:37:29.97 ID:eGD4gLH/0

プロデューサー「白黒でも抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「前作と同じくカービィが敵を吸い込んだりホバリングしたりしつつアイテムを拾って進んでいく…ふんふん…」

プロデューサー「新要素は何?」

スタッフ「新しいステージと新アクションですかね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…可愛いカービィの動きがバリエーションに欠けると言うか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!カービィは吸い込んだ敵の能力をコピーして使えるようにしようよ!」

プロデューサー「コピー能力は18種類ぐらいね!これは面白くなるぞ!」

3: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:37:54.78 ID:CL7xPPQna
これは有能

 

4: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:38:10.76 ID:Jyg/caju0
1作目ってコピーなかったんやっけ

 

9: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:09.65 ID:qKCvttprp
>>4
ないぞ

 

5: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:38:14.80 ID:ahRMz5sq0
ええやん

 

6: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:38:46.80 ID:6ZT8gYXdp
ただの有能なんだよなぁ

 

7: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:38:56.68 ID:/aQfWyGG0
天才

 

8: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:04.52 ID:C1q3dir40
ガチ有能じゃねぇか

 

11: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:34.34 ID:lqXNhlSo0
ただの有能で草

 

12: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:37.75 ID:oCzOkcC20
ぐう有能

 

14: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:54.85 ID:xb6qJcAK0
BGMは初代から変わってないのはすごい
マリオすら変わってるのに

 

15: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:39:59.84 ID:YWfDBo00M
んほぉは方向性があってれば創作としては正しいんだよなぁ

 

20: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:40:54.65 ID:ruciAU9P0
2作目って夢の泉やろ?
そんな種類ないやろ

 

22: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:41:33.44 ID:9FRt60jB0
>>20
あるぞ

 

29: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:42:34.54 ID:wcSNGPvo0
>>20
ファイアバーニングで増えてたり
単発全体攻撃が二体いたりとあるから余裕や

 

23: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:41:45.74 ID:yoOcstEI0
有能やんけ

 

24: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:41:56.10 ID:doWJpONjM
もっとんほれ

 

25: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:41:58.57 ID:2/WbgS1i0
コピー能力のミックスとかいう最終手段
有能すぎやろ

 

27: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:42:26.58 ID:+OJi3+FV0
どっかのプロデューサとは違うな

 

30: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:42:41.40 ID:Bqp78FTz0
小島のやつすき

 

31: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:43:04.95 ID:fjz7fc9ja

ゲームスタッフ「このアクションゲームも形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~この映画たまんねえ~」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「正面突破で敵を殲滅していくゲームシステム…ふんふん…」

プロデューサー「このまま製作してMSX2の容量に収められる?」

スタッフ「厳しいですね…」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…普通すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!敵から隠れて進むゲームにしようよ!それなら敵の数や装備の種類も減らせて容量削減できるし!」

プロデューサー「主人公は特殊部隊隊員ね!これは面白くなるぞ!」

 

42: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:44:13.07 ID:fzKE3OMM0
>>31
なお

 

49: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:45:14.85 ID:wcSNGPvo0
>>42
小島監督「んほぉ~製作終わらねぇ~」
KONAMI「首」

 

127: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:57:55.18 ID:pQzAtk9a0
>>49

 

44: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:44:47.00 ID:K1eRhbiq0
>>31
はるか未来に社内で干されて未完品売る羽目になる模様

 

54: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:46:03.92 ID:SrwsMAnY0
>>31
まだ有能な頃

 

36: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:43:21.79 ID:lqXNhlSo0

ファイア←わかる
ソード←わかる
ライト←ほーん
UFO←ええやん

バックドロップ←は????????

 

38: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:43:47.87 ID:muR2Fk5d0
有能どころか天才

 

48: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:45:14.82 ID:9F+I2B8J0
これは名プロデューサー

 

51: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:45:33.16 ID:/6qrCdwN0
当時考えると奇才だわ

 

52: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:45:45.06 ID:YHySlOKZ0

運転ワイ「このルートも形になって来たな!」

Googleマップ「んほぉ~この小道たまんねえ~」

Googleマップ「1分早いだけで抜けるわぁ…」

ワイ(うわぁ来たよ…)

Googleマップ「車の進行はどうだい?」シコシコ

ワイ「現在ここまで進んでいます」

Googleマップ「このまま道なりに行って右折するだけ…ふんふん…」

Googleマップ「このルートだとあとどれくらい?」

ワイ「20分ですね」

Googleマップ(そっかぁ…)

Googleマップ「このルートなんか違うんだよね…国道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

ワイ「うわぁ…」(そうですか…)

Googleマップ「そうだ!この国道を途中で離脱して別の小道を進もうよ!!」

Googleマップ「右左折は10回ね!これは19分で着くぞ!」

 

59: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:46:47.65 ID:5dgDfBbs0
>>52
何でお前が時間聞いとんねん

 

94: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:51:01.43 ID:GARRZVsF0
>>59

 

97: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:51:38.03 ID:uA88hAwf0
>>59
久々にワロタ

 

64: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:47:27.00 ID:MNPMgEzTH
>>52
これはマジ

 

66: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:47:56.04 ID:ZSdFoXLQ0
>>52

 

68: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:48:10.84 ID:Zs7QjTt30
>>52

ヤフーカーナビの方が万倍有能やわ

 

79: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:49:30.59 ID:Nig3MRJj0
>>68
あっちは見にくいのと重いのと渋滞が分かりにくいのがクソや
知らん土地なら使うけど

 

362: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:30:48.37 ID:75j4BntN0
>>52
これすぎて草
ブレーキ踏むこととか考えてねーんだよな

 

78: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:49:27.63 ID:YHySlOKZ0

プロデューサー「このゲーム形になんねえな…」

プログラマー「んほぉ~このコードたまんねえ~」シコシコ

プログラマー「アセンブリ言語だけで抜けるわぁ…」

プロデューサー(うわぁ来たよ…)

プログラマー「ゲームの進行はどうですか?」

プロデューサー「現在ここまで進んでいます」

プログラマー「うわぁ全く進んでませんね…」

プロデューサー「このまま製作しても2年はかかりますね…」

プログラマー(そっかぁ…)

プログラマー「私に任せて1から作り直させてくれれば半年で完成させますが…」

プロデューサー「うわぁ…」(そうですか…)

 

89: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:50:28.25 ID:NDLEEwx0a
>>78
うわぁとそっかぁの応酬やめろ

 

104: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:53:34.08 ID:b+NkJdCMa

>>78
組長 「んほぉ~この後継者たまんねえ~」シコシコ

なお

 

135: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:58:41.95 ID:sHmTMG+va
>>110
せやなmother2の岩田

 

144: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:00:15.24 ID:ce4pyPQip
>>135
ホンマ名プログラマーやってんな
亡くなる前もプログラミングしたいって言ってたみたいやし

 

149: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:01:24.50 ID:n4kVNZxCp
>>144
計算機からプログラミングやってたんだもんな
どんだけプログラミング好きやったんや

 

160: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:03:09.01 ID:ce4pyPQip
>>149
凄いと思うわ
ワイなんかC言語ですらメモリで挫折したのに

 

98: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:52:02.72 ID:MNPMgEzTH

20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった

A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」

一時間後

A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

 

141: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:59:46.26 ID:pQzAtk9a0
>>98
これといいゲームコピペってたまに名作が生まれるよな

 

185: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:07:01.44 ID:LlaIIOVO0
>>98
マリオRPGがあるから的外れなんだよなぁ……

 

192: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:07:28.97 ID:WJ+XCazI0
>>185
スクウェア「そんなもん知らん」

 

134: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:58:37.92 ID:ZKZ2PF/G0

ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~この声優たまんねえ~」

プロデューサー「Mちゃんの声だけで抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「導師である主人公が騎士のヒロインと共に旅をする物語…ふんふん…」

プロデューサー「このヒロインの声優誰?」

スタッフ「Aさんですね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!このヒロインを途中で離脱させて別の真ヒロインをカッコよく登場させようよ!」

プロデューサー「声優はMちゃんね!これは面白くなるぞ!」

 

138: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:59:17.49 ID:wcSNGPvo0
>>134
無能

 

140: 名無しさん 2018/10/25(木) 02:59:28.90 ID:54ZoIjGg0
>>134
んほぉ~

 

172: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:04:55.97 ID:o7XiawVH0

スタッフ「よし、このアニメ映画も形になってきたな!」
監督「んほぉ~プロ声優の声堪んねえ~」

監督「プロ声優の声全部娼婦の声にしか聞こえないわぁ…」

スタッフ(うわ来たよ…)
監督「映画の進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」

監督「飛行機に憧れた主人公が飛行機技師になる物語…いいよねえ…
監督「この主人公の声優誰?」
スタッフ「BさんかCさんにお願いしようかなと考えてます」
監督「そっかぁ…」
監督「プロの声優ってなんか違うんだよね…リアリティがないというか…声が気持ち悪いよね…」

スタッフ(うわぁ…)
監督「そうだ!Aに主人公役やらせよう!オーディション受けさせようよ!」
監督「存在感もあるし滑舌もいいし、凛としてるよね!これは面白くなるぞ!」
スタッフ「で、でもAさんは零戦が飛ぶシーンがあるなら描かせてほしいって言ってますし!そうなれば話題にもなりますよ!」
監督「零戦は俺が描けばいいだろ」
監督「Aは俺が言えば断れないでやるだろうし、俺が監督で絵コンテも俺だからいいんだよ」
スタッフ「でもAさんは声優としては素人なんですよ!」
監督「いいじゃんプロ声優よりずっといいよ」ドピュドピュ

スタッフ(こんなのおかしいって…俺だってA監督の画見たいんだぞ…こんな天才監督の好きにさせてたまるか…)
スタッフ「いい加減にして下さい!Aさんには作画をやってもらうんです!」
プロデューサー「何だ?A君が声優?いいじゃない!」
監督「ダメなら降ろす すぐ辞めろ」
監督「何も考えないで生きているのか?」

 

183: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:06:39.66 ID:kF/sFYJX0
>>172
庵野のクソ演技何だかんだ嫌いじゃなかった

 

194: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:07:54.73 ID:pojlu2xE0

ゲームスタッフ「このシューティングゲームも形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~このシカマルたまんねえ~」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「イカが銃で撃ち合うゲーム…ふんふん…」

プロデューサー「このまま製作してMSX2の容量に収められる?」

スタッフ「厳しいですね…」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…普通すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!敵から隠れて進むゲームにしようよ!それなら敵の数や装備の種類も減らせて容量削減できるし!」

プロデューサー「主人公は特殊部隊隊員ね!これは面白くなるぞ!」

 

195: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:08:05.79 ID:1fkYdS300
野村はキングダムハーツ作る時にディズニー側に「ミッキーにチェーンソー持たせたい」とか言ったヤバイ奴やぞ

 

205: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:08:54.31 ID:hDm5YwFQ0
堀井版見たいわ
DQ11開発風景で若手に口出してるシーンあったけど
完成品見たらやっぱり有能だった

 

227: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:11:52.83 ID:/g4UYshD0

>>205
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~このしょこたんたまんねえ~」

プロデューサー「しょこたんの声だけで抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「ドラクエの歴代キャラクターたちがアクションするゲーム…ふんふん…」

プロデューサー「このおてんば姫様の声優誰?」

スタッフ「Aさんですね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!このおてんば姫様を序盤に出してストーリーに大きくからませていこう!」

プロデューサー「声優はしょこたんね!これは面白くなるぞ!」

 

247: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:13:58.25 ID:hDm5YwFQ0
>>227
ぶっちゃけあれ位結果出せるプロデューサーなら幾らでも声優でんほって構わんやろ

 

255: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:15:06.07 ID:8zYQnFvfp
>>247
じわじわたぎってきたぜー(棒読み)

 

239: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:13:00.88 ID:7+z1V6wi0
スタッフ「ティンクルポポも形になってきたな!」
プロデューサー「この名前はあかんやろ~」

 

251: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:14:55.99 ID:1v6xAfbFa
>>239
no title

 

344: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:27:40.88 ID:aHIkcU9D0
>>251
覚えにくい定期

 

393: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:35:26.03 ID:XkURqsk0d
>>251
ずっと昔からお友達だった気がするよって名キャッチコピーで草

 

273: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:17:30.53 ID:o+IkohDVa

1996年には、『夢の泉の物語』以来の大幅なシステムとコピー能力の増強を図ったスーパーファミコン用ソフト『星のカービィ スーパーデラックス』を制作指揮した。
同作品は宮本茂から「横スクロールアクションゲームで二人同時プレイができるようにしてほしい」
との課題を出され[6]制作したもので、ゲームシステムだけでなく、グラフィックも2Dという制約の中で(社員も認めるほど)無駄のない完成度となっており[7]、未だに高い人気を誇っている。

no title

 

327: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:24:07.89 ID:/g4UYshD0
そういや最近のシリーズにボールないな

 

339: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:26:50.46 ID:+kTmiNsX0

ゲームスタッフ「ペーパーマリオ最新作も形になって来たな!」

プロデューサー「んほぉ~このハードたまんねえ~」

プロデューサー「ゲームパッドだけで抜けるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「マリオが仲間と共に戦うRPG…ふんふん」

プロデューサー「新要素は?」

スタッフ「3DSの立体機能を生かしたところですね」

プロデューサー(そっかぁ…)

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…ただのGCの移植だし…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!どうせやるんだったらバトルも含めて全部シールにしよう!」

プロデューサー「ストーリーもいらないね!これは面白くなるぞ!」

 

343: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:27:24.56 ID:Izhc531b0
>>339
これは無能

 

351: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:28:50.42 ID:5RQ3YhRj0
>>339
ガチのマジで許せん

 

354: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:29:36.20 ID:fpoGryWO0
>>339
キングオブ無能

 

387: 名無しさん 2018/10/25(木) 03:34:45.43 ID:sla0FQLpd
このシリーズは安定してていいね

 

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